Ä¿¹Â´ÏƼ

¾ÆÁÖ´ëÇб³ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÇаú¿¡ ¿À½Å °ÍÀ» ȯ¿µÇÕ´Ï´Ù.

Çаú°øÁö»çÇ×

OpenGL ES ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±âÃÊ ±³À°
  • ±Û¾´ÀÌ °ü¸®ÀÚ
  • ÀÛ¼ºÀÏ 2016-07-27 12:57:08
  • Á¶È¸¼ö 1046

OpenGL ES ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±âÃÊ ±³À°

 

2016³â ÇÏ°è¹æÇÐ OpenGL ES ´Ü±â °­Á¸¦ ¾Æ·¡¿Í °°Àº ÀÏÁ¤À¸·Î ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù. ±³À° Âü°¡ÀÚ ¸í´Ü¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ÇлýµéÀº ±³À° Âü°¡ÀÚ´Â ±³À° ±â°£ µ¿¾È Áö°¢À̳ª °á¼® ¾øÀÌ °­ÀÇ¿¡ ¼º½ÇÇÏ°Ô Âü¼®ÇØ Áֱ⠹ٶø´Ï´Ù. °­Á ¿î¿µ Áú¹®»çÇ×Àº ÀÌȯ¿ë ±³¼ö´Ô²² ¹®ÀÇÇϼ¼¿ä.

±³À° Âü°¡ÀÚ Áß¿¡¼­ Ȥ¿© °³ÀÎ »çÁ¤À¸·Î °­Á¿¡ Âü¼®ÇÏ°Ô µÇÁö ¸øÇÏ¸é ¹Ì¸® ±³ÇÐÆÀ (±¸³»ÀüÈ­ 2430)¿¡ ¿¬¶ô ÁÖ¼¼¿ä. Çаú¿¡ »çÀü ¿¬¶ô ¾øÀÌ ±³À°¿¡ ºÒÂüÇϸé ÃßÈÄ Çаú¿¡¼­ ÁøÇàµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ÇýÅÿ¡¼­ ¹èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

1. ±³À° ÀÏÁ¤

- ÀϽÃ: 8¿ù 22ÀÏ(¿ù) - 26ÀÏ(±Ý) 9:30-12:30, 13:30-16:30

- Àå¼Ò: ÆÈ´Þ°ü 328È£

- °­»ç: ÀÌȯ¿ë ±³¼ö´Ô (¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÇаú)

 

2. ±³À° Âü°¡ÀÚ ¸í´Ü (Çйø ¼ø)

200820325   201021171   201120889   201120947   201120991

201121075   201220954   201220988   201220994   201221030

201320584   201320962   201323149   201420964   201421016

201421305   201423054   201424653   201520854   201520860

201520998   201524619   201524741   201524743

 

3. °­ÀÇ ÇÁ·Î±×·¥

- 1ÀÏÂ÷ ¿ÀÀü: PostScript·Î ¹è¿ì´Â ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº ÀÌ·Ð

- 1ÀÏÂ÷ ¿ÀÈÄ: GPU¿Í OpenGL ÀÇ ÀÌÇØ, Hello Triangle

- 2ÀÏÂ÷: EGL°ú Shader Program

- 3ÀÏÂ÷: ±×·¡ÇȽº ÇÁ¸®¹ÌƼºê¿Í Vertex Object

- 4ÀÏÂ÷: º¯È¯°ú Vertex Shader

- 5ÀÏÂ÷: ÅؽºÃ³ ¸ÅÇΰú Fragment Shader, Framebuffer

 


¸ñ·Ï





ÀÌÀü±Û 2016³â ÇÏ°è¹æÇÐ Java ´Ü±â °­Á °­ÀÇ °èȹ
´ÙÀ½±Û 2016³â ÇÏ°è¹æÇÐ ¾Èµå·ÎÀÌµå ´Ü±â °­Á °­ÀÇ °èȹ